《天國拯救2》自發布以來,收獲了游戲界的廣泛贊譽,其媒體評分高達88分,而開放評論家的推薦比例更是驚人地達到了97%,彰顯出該作的高品質與受歡迎程度。
然而,在這股好評如潮的背后,也伴隨著一些爭議的聲音。特別是游戲中亨利與漢斯之間可選擇的同性戀情節,引發了部分玩家的不滿。他們認為這一設定偏離了游戲的本質,甚至將其視為對玩家及基督徒群體的“侮辱”。其中,推特用戶@jondelarroz更是直言不諱,稱該情節為“近年來對游戲玩家和基督徒的最大侮辱之一”,并指責游戲試圖通過這一設定顛覆傳統觀念、喚醒意識、推廣多元性,并對玩家隱瞞真相。
面對這些批評,游戲創意總監Daniel Vavra迅速作出了回應。他強調,這一同性戀情節僅僅是游戲中的一個支線任務選項,對于整個長達100多小時的游戲體驗來說,它只是一個微不足道的插曲。Vavra還透露,那位在推特上發表激烈言論的用戶實際上并未玩過這款游戲,因此他對游戲的評價并不具備參考價值。他進一步表示,雖然無法期望游戲中的每一個選擇都能得到玩家的接受,但游戲創作者仍然致力于提供多樣化的游戲體驗。
Vavra補充道:“如果玩家對這種類型的場景感興趣,他們自然會去體驗。我們尊重玩家的選擇,同時也希望他們能夠尊重我們的創作自由和權利。”這一回應在一定程度上緩解了部分玩家的不滿情緒,同時也彰顯了游戲創作者對于游戲多樣性的堅持和追求。
盡管存在爭議,但不可否認的是,《天國拯救2》仍然是一款備受贊譽的游戲作品。從玩家的反饋來看,大部分玩家都非常享受游戲的內容和劇情,對于游戲中的多樣化設定也表示了支持和認可。這再次證明了游戲作為一種文化藝術形式,其魅力和價值在于能夠引發玩家的共鳴和思考,而不僅僅是滿足某些特定群體的期望和需求。