近期,Techinsights發布了一份針對游戲主機市場的深度報告,揭示了2024年游戲主機出貨量的新動向。報告指出,在經歷了2023年銷量突破4500萬臺的高峰后,2024年的游戲主機市場遭遇了出貨量下滑的挑戰,這一趨勢主要由任天堂的出貨量減少所引領。
任天堂的Switch游戲主機,自八年前問世以來一直備受玩家喜愛。然而,隨著市場期待的升級版Switch 2即將面世,老版Switch的出貨量在近期出現了顯著下滑。與此同時,微軟Xbox系列和索尼PlayStation 5也未能幸免于出貨量的同比下跌,整個游戲主機市場似乎正面臨一次調整期。
盡管整體市場呈現下滑趨勢,但索尼PlayStation 5在2024年第四季度卻迎來了意外的轉機。得益于PlayStation 5 Pro的推出,該季度PlayStation 5的出貨量達到了自2020年發售以來的最高峰——950萬臺,同比增長15.7%。這一成績僅比2016年第四季度PlayStation 4 Pro推出時的峰值銷量少了20萬臺,顯示了玩家對于高性能游戲主機的持續需求。
值得注意的是,根據VGChartz的最新數據,2024年12月,索尼PlayStation 5以342萬臺的銷量成為全球最暢銷的游戲機,其累計銷量也已達到7103萬臺。這一成績不僅鞏固了PlayStation 5在游戲主機市場的領先地位,也為其未來的發展奠定了堅實的基礎。
從年度銷量來看,2024年索尼PlayStation 5的年度銷量估計為1865萬臺,盡管任天堂Switch仍以1205萬臺的成績緊隨其后,但相較于前一年,其市場份額已有所減少。而微軟Xbox Series X|S的年度銷量為497萬臺,雖然不及前兩者,但也顯示出Xbox系列在游戲主機市場中的穩定表現。
2024年的游戲主機市場經歷了出貨量的整體下滑,但索尼PlayStation 5憑借強大的品牌影響力和高性能產品的推出,成功實現了逆勢增長。而任天堂和微軟則需要在未來繼續探索新的市場策略,以應對日益激烈的市場競爭。