在電子游戲行業的歷史長河中,一場關于領導才能的爭議近日再次浮出水面。據VGC報道,前動視暴雪掌舵人鮑比·科蒂克,在離開這家被微軟以近5000億元人民幣收購的公司后,公開對前藝電(Electronic Arts)首席執行官約翰·里奇蒂耶洛的能力提出了嚴厲質疑。
在與風險投資巨頭Kleiner Perkins的顧問賓·戈登的一次聯合訪談中,科蒂克不經意間透露了他對里奇蒂耶洛的深刻看法。戈登本人曾在藝電擔任了長達十年的首席運營官,對這段歷史有著獨特的見解。
科蒂克笑言,他與戈登之間的友誼源遠流長,但兩人曾一度擔心戈登會接替里奇蒂耶洛的位置,因為他們一致認為里奇蒂耶洛的表現不盡如人意。科蒂克半開玩笑地說:“我們甚至愿意出錢讓里奇蒂耶洛繼續留在藝電,只因我們認為他是電子游戲界有史以來最差的首席執行官。”戈登聞言,風趣地回應道:“這么說來,他還加速了我的離職進程呢。”
里奇蒂耶洛的職業生涯在藝電經歷了起伏。他在1997年至2004年間擔任藝電的總裁和首席運營官,離開后加入了一家私募股權公司。2007年,他重返藝電出任首席執行官,但因公司業績不佳,六年后黯然離職。這一期間,藝電發布的2013年版《模擬城市》因要求始終在線并通過Origin平臺發行,引發了一系列網絡問題,如中斷、崩潰和存檔丟失,成為了他任期內的一大污點。
離開藝電后,里奇蒂耶洛加入了游戲引擎公司Unity,并從2014年起擔任首席執行官。然而,2023年,因推出引發開發者強烈不滿的新貨幣化計劃,他再次宣布辭職。這一連串的職業變動,無疑為科蒂克的言論提供了更多談資。
科蒂克與里奇蒂耶洛之間的競爭,正值兩家公司競爭最為激烈的時期。當時,藝電的《戰地》系列與動視的《使命召喚》系列在游戲市場上展開了激烈的爭奪。2010年,《使命召喚》系列的兩位創作者因被動視解雇而與藝電合作,成立了Respawn工作室,創造了《泰坦隕落》、《Apex英雄》以及《星球大戰絕地》系列游戲,進一步加劇了雙方的對立。
有趣的是,這段歷史中還穿插著一些小插曲。據稱,2011年E3展會上,藝電曾拒絕科蒂克進入其展位,目的是讓他錯過試玩新發布的《戰地》游戲。盡管動視對此予以否認,但這一事件無疑為兩家公司的恩怨增添了幾分戲劇性。
如今,隨著科蒂克和里奇蒂耶洛都已離開各自曾經的舞臺,這段關于領導才能的爭議或許只能成為電子游戲行業歷史長河中的一段佳話。然而,它無疑再次提醒我們,在這個充滿競爭與變革的行業中,每一位領導者的決策和表現,都將深刻影響著公司的未來和行業的走向。