微軟游戲業務掌舵人菲爾·斯賓塞近期透露,Xbox品牌正醞釀著一場重大變革。他強調,Xbox的未來不再局限于獨家游戲的封閉生態,而是轉向更加開放與合作的道路,旨在吸引更廣泛的玩家群體。
斯賓塞以即將推出的《星空》為例,明確指出這款游戲將不會在Xbox平臺上設置獨占期,這一決定打破了以往的游戲發布模式,預示著Xbox正逐步放寬對第一方游戲的平臺限制。
他進一步闡述道,盡管Game Pass作為Xbox的核心服務之一,承載著眾多玩家的期待,但其初衷并非構建壁壘,而是推動旗下游戲的廣泛傳播。Xbox的新戰略,意在打破平臺界限,讓優質游戲觸及更多玩家。
斯賓塞還提到,Xbox正致力于成為全球頂尖的游戲平臺。面對全球游戲市場多平臺發布的趨勢,Xbox積極回應游戲開發商的跨平臺需求,力求在PC、移動設備以及主機等多終端上實現無縫連接。這一愿景,不僅展現了Xbox對游戲行業未來發展的深刻洞察,也彰顯了其打造全方位游戲生態的決心。