近期,游戲開發者大會(GDC)發布了備受矚目的2025年度《游戲行業現狀調查報告》,揭示了當前游戲開發領域的趨勢與動態。這份報告基于一項對超過3000名游戲開發者的深入問卷調查,內容涵蓋他們當前及未來的游戲開發平臺選擇。
報告中一個顯著的發現是,PC游戲開發的主導地位進一步鞏固。高達80%的受訪者表示,他們目前正在從事PC游戲的開發工作,相較于去年66%的比例,這一數字有了顯著提升。同時,對PC平臺感興趣的開發者比例也從去年的62%躍升至74%。GDC推測,這一增長可能與Valve公司推出的Steam Deck掌機日益流行密切相關。
盡管Steam Deck并未被單獨列為一個平臺進行調查,但其在開發者心中的地位不容忽視。報告中提到,當被問及感興趣的其他平臺時,近半數的開發者(44%)提到了Steam Deck,顯示出其作為PC游戲新形態的獨特吸引力。
在其他平臺方面,開發者們的興趣分布相對廣泛。38%的受訪者表示正在為PS5開發游戲,略高于Xbox Series X/S的34%。同時,Android和iOS平臺也吸引了大量開發者的關注,分別有29%和28%的開發者正在為其開發游戲。Mac平臺和任天堂Switch平臺則分別吸引了23%和20%的開發者。值得注意的是,盡管任天堂Switch 2剛剛公布,但已有8%的開發者表示正在為其開發游戲,這一比例與去年持平。
報告還揭示了游戲行業在過去一年中面臨的嚴峻挑戰。超過10%的受訪者透露,他們在過去一年中遭遇了裁員,這一數據無疑為行業內的從業者敲響了警鐘。