在最近的一次訪談中,《巫師》系列游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)分享了他們對(duì)于跨媒體項(xiàng)目協(xié)同作用的態(tài)度,以及《巫師4》將帶來(lái)的全新故事線索。
據(jù)悉,《巫師》系列游戲的主創(chuàng)人員卡倫巴和米特雷加在接受訪問(wèn)時(shí),深入探討了游戲的創(chuàng)作理念和未來(lái)發(fā)展。他們強(qiáng)調(diào),盡管跨媒體項(xiàng)目通常會(huì)帶來(lái)一定的協(xié)同效應(yīng),但《巫師》系列并不會(huì)過(guò)分依賴這種效應(yīng)。
“在特許經(jīng)營(yíng)的一般運(yùn)作中,跨媒體之間的協(xié)同作用確實(shí)存在,并且能夠?yàn)樘卦S經(jīng)營(yíng)模式帶來(lái)新的商業(yè)機(jī)會(huì)。”卡倫巴坦言道。但他同時(shí)也表示,這并不意味著每個(gè)IP都需要遵循這一模式。
米特雷加進(jìn)一步補(bǔ)充說(shuō):“在《巫師》系列中,我們可以看到許多原作中的元素和傳統(tǒng)故事線,但這都是為了保護(hù)故事的完整性。雖然這些元素為游戲增添了不少色彩,但我們也很清楚,《巫師4》將是一個(gè)全新的開(kāi)始,一個(gè)我們想講給世界聽(tīng)的新故事。”
《巫師》系列游戲一直以來(lái)都以其獨(dú)特的故事情節(jié)和豐富的角色塑造而著稱。從第一部作品開(kāi)始,游戲就精心構(gòu)建了一個(gè)龐大而復(fù)雜的世界觀,吸引了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注和喜愛(ài)。而《巫師4》作為系列的最新力作,更是備受期待。
據(jù)透露,《巫師4》將不再局限于前作的故事框架,而是將探索一個(gè)全新的領(lǐng)域和故事線。這將是一次全新的冒險(xiǎn),一次對(duì)未知世界的深入探索。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)令人興奮的消息。
在訪談的最后,卡倫巴和米特雷加都表示,他們非常期待看到玩家們?cè)凇段讕?》中的反應(yīng)和反饋。他們相信,這個(gè)全新的故事將能夠再次打動(dòng)玩家的心,并讓他們沉浸在這個(gè)充滿奇幻色彩的世界中。