近日,有消息稱Monolith Productions正籌備將《神奇女俠》這款游戲的發(fā)布日期鎖定在2026年。這一消息雖然與之前有關(guān)游戲開發(fā)遇到挑戰(zhàn)的傳言不謀而合,但在尚未有更多確鑿證據(jù)的情況下,其真實性仍有待商榷。
關(guān)于《神奇女俠》這款游戲的開發(fā)進展,外界所知甚少。不過,在一次XboxEra播客節(jié)目中,知名游戲業(yè)內(nèi)人士什佩沙爾·尼克不經(jīng)意間透露了一些游戲機制方面的細節(jié)。據(jù)他介紹,《神奇女俠》將強調(diào)高度的機動性和豐富的垂直探索元素,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
尼克還提到,該游戲的戰(zhàn)利品系統(tǒng)將借鑒《戰(zhàn)神》重啟版的成功模式,玩家將在游戲過程中發(fā)現(xiàn)寶箱和各種軀干裝備等物品。這些裝備不僅各具特色,還將附帶獨特的屬性數(shù)值,為玩家的角色定制和戰(zhàn)斗策略提供更多選擇。
盡管目前關(guān)于《神奇女俠》的官方信息仍然有限,但這一系列的爆料無疑為期待這款游戲的玩家們帶來了些許期待和遐想。隨著開發(fā)工作的不斷推進,相信未來會有更多關(guān)于這款游戲的詳細信息逐步揭曉。