近期,游戲行業內傳來了一則關于索尼的裁員消息,引發了廣泛關注。據科技媒體 Kotaku 報道,盡管索尼在單機游戲領域取得了顯著成就,但在實時服務型游戲(live service)方面卻未能延續輝煌。
據悉,索尼在《星鳴特攻》項目遭遇重大挫折后,開始重新評估其多人在線游戲的策略,并決定對相關團隊進行縮減。此次裁員是索尼自去年裁減900多名員工以來的又一次重大舉措。
報道稱,索尼旗下的第一方開發商 Visual Arts 本周已經啟動了裁員計劃,多個項目團隊均受到了影響。盡管索尼官方尚未就此事發表評論,但 LinkedIn 上多位現任及前任 PlayStation 開發者的帖子證實了這一消息。
其中,前 Visual Arts 項目經理 Abby LeMaster 在社交媒體上表達了對此次裁員的痛心之情。他提到,許多朋友和前同事在此次裁員中失去了工作,其中包括擁有數十年專業經驗的開發者,這些人才的流失將難以彌補。
LeMaster 還表示,盡管游戲行業充滿了不確定性,但他在 PSVA 共事的同事們的技能、經驗和熱情都是無可否認的。他曾參與過《神秘海域》和《最后生還者》等知名系列游戲的開發,對游戲行業有著深厚的感情。
此次裁員事件不僅讓受影響的員工感到失望和痛心,也讓整個游戲行業為之震動。許多人對索尼的未來策略表示擔憂,希望索尼能夠盡快調整并恢復其在實時服務型游戲領域的競爭力。