近日,Take-Two Interactive公司首席執行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采訪時,分享了他對人工智能(AI)在游戲行業及就業市場影響的看法。
當被問及AI在Take-Two戰略中的角色以及行業應采取的保護措施時,Zelnick表示,他堅信AI非但不會引發失業潮,反而有望創造更多的就業機會。他認為,AI實質上只是一種新型的數字工具,其存在是為了提升生產力和企業的盈利能力。
“說到‘人工智能’,這其實是個有些自相矛盾的說法,因為機器并不能真正地進行學習?!盳elnick解釋道,“這些術語更像是為了便于人類理解那些看似神奇的技術而創造的。歸根結底,它們都是數字工具,而我們一直以來都在利用各種數字工具來提升效率。”
“我深信不疑,如今被冠以AI之名的這些技術,將助力我們提升業務效率,使我們能夠做得更好,而并不會減少就業機會?!彼M一步闡述道,“相反,從數字技術的發展歷程來看,技術總是能夠提高就業率、生產力和國內生產總值(GDP)。我相信AI也會遵循這一規律。盡管視頻游戲行業可能并非AI技術的最前沿陣地,但它在AI的應用上極有可能會走在前列。”
同時,Zelnick也承認,AI技術的普及可能會引發一些知識產權和版權方面的擔憂,尤其是可能侵犯到其他創作者的權益。但他表示,除了這一點之外,他暫時想不出其他值得憂慮的問題。