英偉達近期在顯卡技術領域邁出了重要一步,隨著RTX 50系列顯卡的發布,其最新的第四代深度學習超采樣(DLSS)技術也隨之亮相。這項人工智能技術聲稱在多個方面實現了顯著提升,尤其是幀生成和基于Transformer的圖像質量增強。
更令人興奮的是,英偉達已經確認DLSS 4已作為插件正式集成到虛幻引擎5中。這一舉措意味著,未來采用虛幻引擎5開發的游戲將能夠輕松集成DLSS 4技術,為玩家帶來更為出色的游戲體驗。
DLSS 4是一套專為英偉達顯卡設計的功能套件,涵蓋了多幀生成、光線重建、超分辨率、深度學習抗鋸齒(DLAA)等多項先進技術。盡管從RTX 20系列開始的顯卡都支持DLSS 4,但并非所有功能都能在舊款顯卡上完全發揮效用。
其中,DLSS多幀生成技術尤為引人注目。借助AI技術,它能夠在渲染一幀的同時生成多達三幀,從而大幅提升幀率。這一功能特別依賴于RTX 50系列顯卡及其全新的第五代Tensor核心。
DLSS幀生成技術則通過AI生成幀,同時結合英偉達的Reflex技術,確保游戲響應速度不受影響,進一步提升整體性能。而DLSS光線重建技術則專注于復雜的光線追蹤場景,利用AI生成額外的像素,從而增強圖像質量。
DLSS超分辨率技術通過AI將低分辨率輸入轉換為高分辨率輸出,該技術通過采樣多個低分辨率圖像并結合運動數據及前一幀的反饋,構建出高質量的圖像。深度學習抗鋸齒(DLAA)則利用相同的超級分辨率技術,在原生分辨率下生成更為逼真的圖像。
目前,已有包括《賽博朋克2077》、《奪寶奇兵:古老之圈》、《心靈殺手2》、《漫威爭鋒》和《星球大戰:亡命之徒》在內的多款游戲通過更新支持DLSS 4。隨著DLSS 4插件正式集成到虛幻引擎5,未來預計將有更多游戲加入這一行列,為玩家提供更高分辨率和更高幀率的游戲享受。