TikTok及其國內版本抖音在2024年的應用內收入達到了驚人的60億美元,這一數字標志著它們成為了全球首個實現這一收入里程碑的非游戲類應用。根據Sensor Tower的最新報告,這一成績相較去年增長了36%,其中第四季度的單季收入更是創下了19億美元的新高。
TikTok及抖音在全球多個熱門市場的表現均十分強勁。在中國iOS市場,收入增長達到了13%;在日本市場,這一數字更是飆升到了60%;而在美國和歐洲市場,收入也分別增長了53%。這樣的成績無疑展示了TikTok及抖音在全球范圍內的廣泛影響力和用戶基礎。
在非游戲領域,TikTok第四季度的收入甚至超過了YouTube和Google One等訂閱服務的全年收入,這進一步凸顯了其在非游戲應用市場的領先地位。Sensor Tower的數據還顯示,全球非游戲應用收入在2024年繼續保持高速增長,同比增長了25%,總額達到了692億美元。
在熱門品類非游戲應用中,娛樂應用仍然是收入最高的類別。2024年,娛樂應用吸金195億美元,同比增長29%。這一增長趨勢同樣體現在亞太地區的非游戲應用市場中。亞太發行商的Top100應用在2024年的收入之和達到了180億美元,同比增長25%。其中,娛樂應用的收入增長尤為顯著,達到了41%;而照片和視頻應用的收入更是激增了78%。
拼多多旗下的跨境電商應用Temu在2024年也取得了顯著的成績。Temu成功開拓了哥倫比亞、巴西、菲律賓等海外市場,全球下載量增長了近70%。這一成績使得Temu躍居亞太發行商非游戲應用海外下載榜的亞軍位置,并成為下載增長冠軍。截至2025年1月,Temu的全球累計下載量已經接近9.4億次。特別是在日本市場,Temu的下載量增長更是達到了93%,躍居非游戲應用下載榜的亞軍位置。
總的來說,TikTok及抖音在全球非游戲應用市場的領先地位已經得到了充分的體現。同時,亞太地區的非游戲應用市場也展現出了強勁的增長勢頭。在未來,隨著技術的不斷進步和市場的不斷拓展,這些應用有望繼續保持強勁的增長態勢。