在回顧計算機歷史的長河中,Windows 95的首次亮相無疑是一個重要的里程碑。然而,少有人知的是,這款劃時代操作系統的安裝過程背后,隱藏著一段復雜而有趣的故事。資深微軟員工雷蒙德·陳,在其博客“Old New Thing”上,為我們揭示了Windows 95安裝程序的誕生歷程。
在那個時代,盡管MS-DOS理論上支持圖形顯示,但其圖形處理能力卻十分有限且效率低下。程序員們需要手動實現所有圖形功能,這無疑增加了開發難度。基于BIOS的圖形處理方法更是捉襟見肘,直接訪問幀緩沖區成為了提升圖形性能的唯一途徑。面對這樣的挑戰,Windows 95安裝團隊決定從零開始,自行編寫圖形庫。
考慮到Windows 95對顯卡的最低要求是VGA標準,團隊無需再考慮早期的CGA或EGA標準。然而,安裝程序需要展示對話框,這就要求程序員們開發新的窗口管理器,并支持鍵盤快捷鍵以便于窗口之間的切換。為了滿足不同語言用戶的需求,安裝程序還需要支持日語、中文等表意文字,并能夠處理簡單的動畫效果。
面對如此繁重的開發任務,Windows 95安裝團隊面臨著一個重要的抉擇:是繼續自行開發,還是利用已有的解決方案?幸運的是,微軟早已擁有一個完美的解決方案——Windows 3.1的運行時環境。這個環境已經具備了所有支持圖形操作的功能,包括視頻驅動、圖形庫和對話框管理器等,且經過充分調試,穩定可靠。
最終,Windows 95安裝團隊決定復用Windows 3.1的運行時環境,這一決策不僅大大縮短了開發周期,還確保了安裝程序的穩定性和兼容性。這一“代碼復用”的做法,也成為了微軟后續開發中的重要理念之一。
值得注意的是,Windows 95的安裝過程涉及了三種不同的操作系統環境,旨在解決客戶PC上不同的使用需求。這一復雜歷程的背后,是微軟工程師們對技術創新的不斷追求和對用戶體驗的極致關注。
時至今日,微軟仍然延續著這一“代碼復用”的做法。現代Windows系統仍然需要安裝一個“微型操作系統”來啟動安裝過程,這個微型操作系統就是現在的Windows預安裝環境(Windows PE)。它通常也被用于修復系統問題,成為了現代Windows系統中不可或缺的一部分。