近日,有關下一代Xbox硬件方案的傳聞再度引發熱議。據可靠消息透露,該方案已經順利通過內部審核,目前正處于供應鏈考察階段。這一消息由新任Xbox總裁Sarah Bond在不經意間透露,她曾表示,此次硬件迭代將是Xbox歷史上規模最大、時間最長的一次更新。然而,當時大部分人的注意力都被微軟游戲部門的大規模裁員所吸引,忽略了Sarah Bond這一重要暗示。
Xbox的知名代言人菲爾·斯賓賽也在多個公開場合強調了硬件差異化在游戲創新中的重要性。他對于便攜設備在下一代Xbox中可能扮演的關鍵角色表示出濃厚興趣,這不禁讓人猜測,下一代Xbox或許將是一款融合了Windows內核與Xbox UI的掌上游戲機。這一猜想無疑為眾多玩家帶來了無限遐想。
面對掌機形態,玩家們普遍關注其功率和算力表現。然而,隨著AI技術的飛速發展,掌機性能已經取得了顯著提升。任天堂和索尼等游戲巨頭紛紛采用先進的AI技術來增強游戲體驗,如任天堂借助DLSS技術,索尼則對PSSR技術進行了改進。微軟同樣不甘落后,其推出的AI美圖工具利用高通處理器的NPU單元,通過名為Auto SR的圖像增強技術,大幅提升了游戲畫面的流暢度。
以《無主之地3》為例,通過Auto SR技術,游戲在720p分辨率下渲染,并經由AI算法增強畫面,幀率輕松達到了40FPS,而原生分辨率1440p下的幀率僅為24FPS。在掌機屏幕上,玩家幾乎無法察覺到畫面質量的損失,而40FPS的幀率則帶來了更為流暢的游戲體驗。
啟用Auto SR系統需要滿足一定條件,包括高通驍龍X處理器、集成GPU與Hexagon NPU單元,并通過Copilot+ PC認證;同時要求Windows 11操作系統版本24H2或更新,保持GPU及NPU驅動程序為最新;屏幕分辨率需達到1080p或更高;并需下載最新版Auto SR軟件包。這些要求不僅揭示了Auto SR技術的強大性能,也暗示了下一代Xbox(掌機)可能采用的硬件配置。
有業內人士推測,為了滿足能效和續航需求,下一代Xbox(掌機)很可能會放棄傳統的x86平臺,轉而采用高通ARM處理器。這一轉變不僅將帶來更為輕薄的機身設計,還將大幅提升電池續航能力。Sarah Bond此前所言的“迭代跨度史上之最”,或許并非空穴來風,而是預示著Xbox即將迎來一次前所未有的重大變革。