近日,有關《最終幻想7:重制版》系列游戲獨占性即將發生變化的消息在游戲圈內引起了廣泛關注。據多方內部消息透露,該系列作品將不再僅限于PS5平臺,而是將拓展至更多平臺。
目前,《最終幻想7:重制版》已經成功登陸PC平臺,并獲得了玩家的熱烈反響。而緊接著,《最終幻想7:重生》也計劃在本月末登陸PC平臺,進一步拓寬了玩家的選擇范圍。這一系列的動向無疑預示著,《最終幻想7》系列正在逐步走向多平臺化。
在近期的一檔知名播客節目中,一位不愿透露姓名的知情人士爆料稱,在接下來的Xbox開發者直面會上,史克威爾艾尼克斯公司將正式宣布《最終幻想7:重制版》與《最終幻想7:重生》將登陸Xbox Series X|S平臺。這位知情人士還透露了具體的發布時間:《最終幻想7:重制版》將于2025年登陸Xbox平臺,而《最終幻想7:重生》則將在2026年緊隨其后。
該知情人士還分享了其他令人矚目的消息。據悉,《光環:士官長合集》與《微軟飛行模擬》這兩款備受期待的游戲也將在今年晚些時候登陸PS5平臺,這無疑將為PS5玩家帶來更多選擇,同時也加劇了游戲市場的競爭。
面對這一系列的變化,北瀨佳范作為游戲界的知名人士,表達了他的看法。他認為,盡管這些游戲在某些方面未能完全達到預期,但并不意味著它們失敗了。相反,他認為這些游戲需要更多的多平臺支持,以保持其在激烈市場競爭中的優勢地位。這一觀點也反映了當前游戲市場的發展趨勢,即多平臺化已成為游戲作品擴大影響力、吸引更多玩家的關鍵策略之一。