備受期待的奇幻動作角色扮演游戲系列新作《巫師4》,近日由CD Projekt RED正式揭曉,標志著該系列新三部曲的壯麗啟航。雖然這是一個全新的篇章,但它并非從零構建,而是深深植根于系列豐富的歷史土壤之中。
新作的核心亮點之一是角色的設定?!段讕?》將引入新主角希里,這位在前作中已為人熟知的角色,將帶領玩家踏上全新的冒險旅程。與此同時,前作主角杰洛特也將以一種前所未有的方式回歸,確保故事的連續性,讓玩家在熟悉與新奇之間自由穿梭。
然而,《巫師4》的劇情設計遠比表面看起來更為撲朔迷離。在《巫師3》的某個結局中,希里似乎遭遇了不幸,但這一看似終結的瞬間實則暗藏玄機。據CDPR的劇情設計師Cian Maher透露,在接受IGN采訪時,他分享了對這一結局的獨特解讀:“雖然《巫師3》中確實有一個希里可能死亡的結局,但結局中的某些細節卻微妙地暗示,她可能并未真正離去?!边@一觀點為《巫師4》的劇情鋪設了堅實的理論基礎,確保新作不會與系列的正史產生任何沖突或矛盾。
除了劇情的復雜性,游戲總監Sebastian Kalemba還強調了《巫師4》在玩家自主性方面的顯著提升。這一理念不僅體現在游戲豐富的分支劇情上,更貫穿于整個游戲體驗之中,包括更加多元化的游戲玩法。Kalemba表示,新作將繼續傳承該系列的獨特魅力,同時帶給玩家前所未有的自由度和沉浸感。
隨著《巫師4》的逐步揭秘,玩家們對這款游戲的期待值正不斷攀升。無論是對于新角色的好奇,還是對劇情發展的猜測,都讓人迫不及待想要親身體驗這場即將展開的奇幻冒險。