近日,備受矚目的電子游戲《漫威爭(zhēng)鋒》自發(fā)布以來(lái),已經(jīng)吸引了數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的玩家投身其中,享受其帶來(lái)的獨(dú)特樂(lè)趣。然而,隨著游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)加劇,尤其是《守望先鋒》和《Apex英雄》等熱門(mén)競(jìng)品相繼登陸Switch平臺(tái),關(guān)于《漫威爭(zhēng)鋒》是否會(huì)跟隨這一趨勢(shì),也成為眾多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。
針對(duì)這一熱點(diǎn)問(wèn)題,《漫威爭(zhēng)鋒》的總監(jiān)Thaddeus Sasser在近期的一次采訪中,給出了明確的回應(yīng)。他表示,目前團(tuán)隊(duì)尚未就游戲移植到Switch或其他掌機(jī)平臺(tái)的可能性進(jìn)行過(guò)討論。更重要的是,考慮到《漫威爭(zhēng)鋒》對(duì)于硬件配置的高要求,他認(rèn)為這款游戲在短期內(nèi)不太可能出現(xiàn)在Switch或移動(dòng)設(shè)備上。
這一回答,其實(shí)并不令人意外。作為一款采用虛幻引擎5開(kāi)發(fā)的游戲,《漫威爭(zhēng)鋒》在視覺(jué)效果上達(dá)到了極高的水準(zhǔn),為玩家?guī)?lái)了震撼的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲還具備可破壞世界的特性,這無(wú)疑進(jìn)一步提升了游戲的沉浸感和真實(shí)感。然而,正是這些創(chuàng)新和高要求,使得《漫威爭(zhēng)鋒》在手持設(shè)備上的運(yùn)行面臨諸多挑戰(zhàn)。
在手持設(shè)備上運(yùn)行《漫威爭(zhēng)鋒》,可能會(huì)因?yàn)樵O(shè)備的性能限制,導(dǎo)致游戲在流暢度和畫(huà)質(zhì)上大打折扣。尤其是在玩家間進(jìn)行激烈的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)時(shí),這種性能上的瓶頸可能會(huì)更加明顯。因此,Thaddeus Sasser的回應(yīng),實(shí)際上是在向玩家傳遞一個(gè)信息:為了保證游戲的最佳體驗(yàn),團(tuán)隊(duì)需要優(yōu)先考慮在高性能的PC或游戲主機(jī)上推出新版本或更新。
對(duì)于眾多期待《漫威爭(zhēng)鋒》能夠登陸Switch或其他掌機(jī)平臺(tái)的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)令人失望的消息。但與此同時(shí),也讓他們更加期待這款游戲在未來(lái)能夠帶來(lái)更加精彩的游戲內(nèi)容和體驗(yàn)。畢竟,一款優(yōu)秀的游戲,不僅僅需要出色的視覺(jué)效果和玩法創(chuàng)新,更需要能夠?yàn)橥婕姨峁┓€(wěn)定且流暢的游戲體驗(yàn)。