拳頭游戲近日正式宣布了一項重大變革,自2025年起,《英雄聯盟》將引入全新的主題賽季結構,為玩家帶來更加豐富的游戲體驗。每年將分為三個主題賽季,每個賽季將持續約十六周,涵蓋八個版本。
這一新結構的核心在于每個賽季都將圍繞一個獨特的主題展開,引領玩家深入符文之地的不同地區,探索不同英雄的故事。這些賽季的主題不僅各具特色,而且相互之間存在關聯,構建出一個宏大的賽季故事背景。
為了與新的主題賽季結構相匹配,2025年的大部分新內容都將根據賽季主題進行推出。這包括玩法升級、新模式、小游戲以及新英雄等。每個賽季還將推出與主題緊密相關的皮膚系列,以及多樣化的非主題皮膚,滿足玩家的個性化需求。
第一主題賽季將從諾克薩斯地區啟程,為玩家呈現一場充滿挑戰與冒險的旅程。2025年1月,玩家將欣賞到以諾克薩斯及其英雄為主角的精彩開季影片,拉開新賽季的序幕。
在內容調整方面,《英雄聯盟》也帶來了多項更新。其中,維克托的視覺玩法更新備受矚目。隨著《英雄聯盟:雙城之戰》第二季的播出,維克托的新外觀和升級版背景故事將于明日登陸測試服。這次更新不僅讓維克托的形象更加貼近動畫中的形象,還對其大招進行了小規模的功能與主題調整,為玩家帶來全新的游戲體驗。
第一賽季還將迎來一位新的史詩級野怪——荒墟使魔厄塔汗。他將根據游戲局勢的激烈程度出現在地圖的不同位置,為玩家帶來額外的挑戰和機遇。厄塔汗的加入不僅豐富了游戲的玩法,還增加了地圖的互動性。
除了諾克薩斯對召喚師峽谷的入侵外,新賽季還將引入新的游戲機制、裝備和符文。這些新元素的加入將加深游戲的策略深度,讓玩家在比賽中擁有更多的選擇和可能性。例如,通過搶占先機機制,玩家可以獲得諾克薩斯主題的鞋子升級,為比賽增添更多變數。
為了滿足不同玩家的需求,《英雄聯盟》還推出了極速模式。這一模式將提供比召喚師峽谷更為輕松的游戲體驗,同時保持較高的策略性。極速模式保留了游戲的核心元素,并加入了一些促進競技的改動,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能感受到競技的刺激。
在獎勵系統方面,《英雄聯盟》也進行了全面升級。每個主題賽季都將提供包括免費和付費版本的戰斗通行證,讓玩家通過升級直接獲得獎勵。通行證獎勵更加聚焦于游戲相關內容,減少了不相關的獎勵數量。大多數之前分散在不同系統中的獎勵都將整合到免費版戰斗通行證中,讓玩家更加便捷地獲取獎勵。
在段位重置方面,排位系統將恢復到每年1月進行一次大型重置的模式。這一調整旨在讓玩家在新的一年中重新出發,迎接新的挑戰。同時,玩家每年可獲得三款勝利皮膚,每個賽季一款,作為對他們努力的認可和獎勵。
最后,應玩家反饋要求,《英雄聯盟》還將在海外測試服推出多人訓練模式。這一功能允許玩家在封閉環境中與其他人一同訓練,提高他們的游戲技能和團隊協作能力。如果測試順利,該功能有望在第一賽季正式上線。