華納兄弟游戲近期公布了其2024年的財務表現,結果顯示營收情況并不理想。盡管《自殺小隊:消滅正義聯盟》、《哈利·波特:魁地奇冠軍》以及《華納大亂斗》三款游戲合力創造了3億美元的收入,但這一數字顯然未能滿足公司的期望。
為了扭轉這一局面,華納兄弟游戲正在積極探索新的增長點。其中,備受矚目的項目之一是重啟版的《神奇女俠》游戲。據內部消息透露,該游戲的開發成本已經攀升至超過1億美元,并且項目團隊經歷了重大調整,游戲總監一職已換人。然而,一位不愿透露姓名的消息人士警告稱,《神奇女俠》游戲的發布日期尚不確定,可能還需數年時間,這完全取決于項目能否順利完成。
彭博社對華納兄弟游戲的24位前員工和現任員工進行了深入采訪,揭示了公司近年來面臨的一系列問題。據這些受訪者透露,在上一任領導層的帶領下,華納兄弟游戲經歷了頻繁的重組,目標設定不明確,且盲目跟風熱點,導致開發時間被大量浪費。這些問題不僅損害了公司旗下曾備受尊敬的工作室的名譽,還導致關鍵人才流失,并給公司帶來了數億美元的損失。
特別Rocksteady工作室作為開發《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的功臣,在《自殺小隊》項目遭遇重大挫折后,也不得不于2024年末進行了裁員。盡管面臨困境,但Rocksteady工作室并未放棄,目前正全力投入到一款全新的《蝙蝠俠》游戲的開發中。然而,與《神奇女俠》游戲一樣,這款新作的發布也預計還需數年時間。