近日,知名游戲開發商MachineGames為其備受矚目的冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》推出了第三次重大更新,此次更新不僅為玩家帶來了更為細膩的游戲畫面和諸多技術優化,還一舉解決了大量游戲內存在的問題,顯著提升了整體游戲體驗。
據科技媒體NeoWin報道,此次更新特別為英偉達GeForce RTX 50系列顯卡用戶引入了DLSS 4多幀生成技術,這一技術的加入使得游戲在RTX 50系列顯卡上的流暢度得到了大幅提升。同時,MachineGames也并未忽視其他顯卡用戶,更新中還加入了AMD的FSR 3.1和Intel的XESS 1.4技術,這意味著幾乎所有顯卡用戶都能從此次更新中獲益。
除了顯卡技術的升級,光線追蹤的優化也是此次更新的亮點之一。對于硬件性能足夠的玩家而言,現在可以開啟光線追蹤局部光照選項,這一改變將顯著提升室內陰影的質量,讓游戲場景更加逼真。值得注意的是,AMD和Intel顯卡用戶也首次獲得了光線追蹤的支持,但這一功能需要硬件支持和至少16GB的VRAM。
除了畫面和技術層面的升級,MachineGames也在此次更新中集中解決了大量影響玩家體驗的游戲Bug。從游戲區域的功能性問題,如蘇科泰地區無法使用梯子、穿墻和攀爬藤蔓等,到過場動畫中的畫面抖動問題,再到多語言文本、字幕和配音中的錯誤,這些問題都得到了有效的修復。游戲內的戰斗和潛行音樂過渡效果也得到了改進,多種環境音效也進行了調整,使得游戲氛圍更加沉浸。
在任務系統方面,更新也解決了諸如“古老謎題”任務計數器不更新、無法在電臺交還無線電頻率等問題,確保了游戲進程的順暢。同時,針對游戲中可能出現的凍結和崩潰問題,MachineGames也進行了針對性的修復,使得游戲更加穩定。
對于部分顯卡在啟動游戲時可能出現的崩潰問題,MachineGames也進行了優化處理。同時,在光線追蹤模式下,環境光照效果也得到了進一步的優化,使得游戲畫面更加細膩。值得注意的是,此次更新還解決了DLSS在特定分辨率下渲染不正確的問題,確保了游戲在不同配置下的穩定運行。
在玩家反饋方面,《奪寶奇兵:古老之圈》自2024年12月9日發行以來,在Steam平臺上收獲了7172條玩家評論,好評率高達90%,綜合評價為“特別好評”。此次更新的推出,無疑將進一步鞏固這款游戲在玩家心中的地位。
作為一款第一人稱單人冒險游戲,《奪寶奇兵:古老之圈》將玩家帶入了一個充滿謎團和冒險的世界。在1937年的背景下,玩家將扮演傳奇的考古學家印第安納·瓊斯,阻止邪惡勢力追尋源自古老之圈的遠古力量秘密。此次更新的推出,無疑為玩家提供了更加流暢、穩定且富有沉浸感的游戲體驗。