索尼前PS Studios掌舵人吉田修平,在一次與Sacred Symbols的深度交流中,分享了他在任期間對于PlayStation第一方游戲登陸PC平臺的獨到見解。盡管《地平線:零之曙光》與《戰神》等作品在PC端的移植取得了不俗的銷售業績,但玩家群體對于此類移植的新鮮感似乎正逐漸消散。
吉田修平透露,在他領導PS Studios的時期,他積極推動更多第一方游戲向PC平臺拓展。然而,這一愿景在當時并未完全契合索尼的商業戰略。
隨著時間的推移,索尼逐漸認識到在Steam等PC平臺上發布游戲的巨大潛力。吉田強調:“PC平臺能夠觸及那些沒有主機的全新受眾,特別是在主機游戲普及度不高的地區。我們期待這些新受眾能夠成為我們IP的粉絲,當這些系列推出新作時,他們或許會考慮購買PlayStation游戲機。”
吉田進一步指出,在某些國家,PC市場的需求甚至超越了主機市場。對于中國這樣的龐大PC游戲市場而言,推出PC版本游戲無疑具有舉足輕重的意義。然而,他也對部分粉絲的擔憂做出了回應,即索尼將游戲移植到PC平臺可能會削弱PlayStation的吸引力。吉田解釋說,許多游戲通常會在主機發布數年之后,才移植到PC平臺,因此主機玩家往往早已體驗過這些游戲內容。