Xbox負責人菲爾·斯賓塞在最近的一次訪談中,分享了關于公司策略的最新見解。他明確表示,Xbox不再追求將PlayStation和任天堂的玩家全面吸引至自家平臺。
斯賓塞強調,Xbox的核心目標是確保每一款發行的游戲都能實現盈利。他指出,Xbox平臺上的游戲能夠為公司帶來更高的利潤,這也是Xbox持續加大自身平臺投資的原因所在。他解釋道:“我們當然希望玩家能在Xbox上享受我們的游戲,但我們不再執著于將所有玩家都拉到Xbox平臺上。”
他進一步指出,Xbox在其他平臺上發行游戲同樣能夠獲得可觀的收益,利潤率高達70%。這一策略不僅有助于Xbox擴大游戲陣容,還能讓更多的玩家接觸到Xbox的游戲作品。斯賓塞對此表示滿意,并認為這一趨勢應該繼續保持。
“我們不再執著于將PlayStation和任天堂的玩家全部轉移到Xbox上。”斯賓塞在訪談中坦言,“我們更看重的是游戲的普及度和盈利能力。在其他平臺上發行游戲,同樣可以為我們帶來豐厚的回報,同時也有助于提升Xbox的品牌影響力和游戲品質?!?/p>
這一策略的轉變,無疑顯示了Xbox對于游戲市場的深刻理解和靈活應對。Xbox不再局限于自家平臺,而是更加開放地看待游戲市場的發展,致力于讓更多的玩家能夠享受到Xbox帶來的游戲樂趣。