備受矚目的游戲大作《刺客信條:影》終于揭開了其神秘面紗的一角。這款采用了前沿光線追蹤技術的游戲,在歷經多次跳票與精細打磨后,近日曝光了更多細節。
據透露,《刺客信條:影》將包含超過700段精心制作的過場動畫,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。這一消息在游戲圈內引起了不小的轟動。
在接受媒體采訪時,《刺客信條:影》的制作總監David Nibbelin深入探討了過場動畫在游戲設計中的重要性。他強調,這些動畫不僅僅是推動劇情或展現對話的工具,更是游戲中不可或缺的內省時刻。
Nibbelin表示:“我們希望通過這些動畫,讓玩家有機會反思自己的行為,并深刻理解每一個決定對周圍人物產生的影響。我們希望玩家能真正融入這些場景,將它們視為認識后果、建立情感聯系的寶貴機會。”
據悉,《刺客信條:影》將于3月20日正式發售,屆時玩家將能在PS5、XSX/S以及PC平臺上體驗到這款精心打造的游戲。隨著發售日的臨近,更多關于游戲的精彩內容也將陸續揭曉。