近期,DFC Intelligence的游戲市場分析師們發布了他們對游戲行業的深入預測報告,其中特別關注了游戲主機市場的未來趨勢。
報告中,一個顯著的預測是關于任天堂的次世代主機。分析師們預計,任天堂將于2025年推出其新一代主機,并有望在這一輪競爭中脫穎而出,成為明顯的市場贏家。這一樂觀預測主要歸因于任天堂主機的預期早發布時間,以及相對較小的市場競爭壓力。
具體到銷量預測,DFC Intelligence認為任天堂的次世代主機在2025年可能達到1500萬至1700萬臺的銷量,到2028年這一數字有望進一步攀升至近8000萬臺。報告還指出,從活躍裝機量的角度來看,市場可能難以容納超過兩款主要的主機系統。因此,在任天堂占據先機的情況下,索尼和微軟推出的次世代主機中,預計只有一款能夠成功立足。
對于索尼和微軟來說,分析師們認為他們次世代主機的成功與否將高度依賴于發布時機。例如,如果新款Xbox能夠在2026年及時推出,那么它可能會相對于次世代PlayStation擁有更大的市場優勢。
DFC Intelligence對整個游戲行業的未來也持樂觀態度。他們預測,在本十年的后半段,游戲行業將實現顯著的收入增長。具體來說,到2028年,游戲軟件市場的規模有望達到830億美元,而整個主機和電腦游戲行業的市場規模則可能膨脹至2030億美元。