動視暴雪在被微軟全面收購后的首個財政年度,交出了一份別具一格的年度成績單。盡管這份總結并未深入剖析財務數據,但它以游戲玩家的視角,描繪了一幅幅生動的游戲世界圖景。
據統計,2024年度,暴雪旗下的各類游戲,如《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》及《守望先鋒》系列,共同吸引了玩家投入驚人的83.4億小時游戲時間。這一數字若換算成年份,相當于95萬多年,足夠讓一位探險家繞地球行走百萬次。玩家們在游戲內發送的信息總量超過了3.78億條,若每條信息需5秒來閱讀,那么連續不斷地閱讀這些消息,將耗費整整60年的時間。
在《魔獸世界》中,今年推出的《地心之戰》資料片反響熱烈,吸引了大量老玩家回歸。據統計,玩家們在這款游戲中總共消滅了45億只蜘蛛和冰蟲人,展現出了驚人的戰斗力和團隊精神。而在《魔獸大作戰》中,第七賽季的玩家們則熱衷于使用塞納里奧家族的迷你兵種,總數超過了4億個,這一兵種作為賽季獎勵,深受玩家喜愛。
卡牌游戲《爐石傳說》依然保持著其獨特的魅力,魚人隨從在游戲中被玩家們熟練地運用。而在《暗黑破壞神4》中,玩家們則創造了新的歷史記錄,消滅了超過1.7萬億只惡魔,這一數字無疑彰顯了游戲的高人氣和玩家們的熱情。
在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家們的冒險之旅同樣充滿挑戰,據統計,共有4.8億名玩家在游戲中遭遇不幸,但這也從側面反映了游戲的受歡迎程度。而在《守望先鋒》的新沖突地圖上,玩家們則投入了超過203年的游戲時間,這一數字無疑是對游戲品質和玩家熱愛的最好證明。