近期,微軟成功就一群游戲玩家提起的、針對(duì)其價(jià)值690億美元(約4891.29億元人民幣)動(dòng)視暴雪交易案的反壟斷訴訟達(dá)成和解。根據(jù)最新消息,雙方均已通知法院,該案件應(yīng)被駁回,意味著此事無法再重新提起訴訟,且協(xié)議的具體條款未對(duì)外公開。律師表示:“在此協(xié)議下,各方將各自承擔(dān)成本和費(fèi)用。”
回溯至2022年,多個(gè)州的游戲玩家曾向加州聯(lián)邦法院提起訴訟,擔(dān)憂此次合并將在游戲、訂閱服務(wù)和云游戲領(lǐng)域造成壟斷。
然而,這項(xiàng)反壟斷訴訟在今年3月已被美國地方法院法官Jacqueline Scott Corley駁回。法官認(rèn)為,原告未能提供足夠的證據(jù)來支持其主張。Corley指出,微軟與動(dòng)視暴雪的合并并不會(huì)抑制游戲訂閱和云游戲市場的競爭,并表示:“在此階段命令法院暫時(shí)阻止這筆交易是不合理的,因?yàn)榧幢愫喜⑼瓿桑螒蛲婕胰钥梢詫で髣冸x。”
在法官Corley看來,市場的競爭態(tài)勢并不會(huì)因合并而發(fā)生根本性變化,游戲玩家依然有多種選擇和救濟(jì)途徑。因此,她決定不支持原告方的請(qǐng)求,認(rèn)為現(xiàn)有的證據(jù)不足以證明合并會(huì)帶來壟斷風(fēng)險(xiǎn)。
對(duì)于微軟而言,這一和解無疑為其推進(jìn)動(dòng)視暴雪的收購掃清了一個(gè)重要的法律障礙。盡管曾面臨游戲玩家的反壟斷指控,但微軟最終通過法律途徑成功維護(hù)了其合并計(jì)劃。