近期,《宣誓》這款備受矚目的游戲作品的總監Carrie Patel,在一場訪談中坦誠分享了游戲發售前的準備情況。她表示,盡管游戲在上市初期可能會遇到一些小瑕疵,但這些并不會對玩家的整體游戲體驗造成實質性影響。
Patel總監進一步強調,在追求游戲的趣味性和創新性設計時,難免會遇到一些技術上的挑戰和所謂的“小失誤”。她認為,這些不完美之處往往是創意過程中不可避免的一部分。
此前,有媒體曾報道《宣誓》在XSS平臺上的表現,指出該版本僅支持30至40幀每秒(FPS)的游戲模式。對此,Patel總監親自確認,對于擁有更強大硬件性能的XSX平臺,游戲將提供更為流暢的60FPS模式。
Patel的這一番話,無疑為期待已久的游戲玩家們打了一劑強心針。盡管面臨一些技術上的小挑戰,但開發團隊對于游戲品質的堅持和創新精神,依然讓玩家們對《宣誓》充滿了期待。