近日,知名游戲開發(fā)商Electronic Arts(EA)在其2025財(cái)年第三季度的業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上透露,《戰(zhàn)地》系列的最新作品預(yù)計(jì)將在2026財(cái)年面世,換算成公歷時(shí)間,即有望在2025年10月末或11月初與全球玩家見面。
本次《戰(zhàn)地》新作的開發(fā)重任,由四家頂尖工作室聯(lián)袂承擔(dān)。DICE工作室專注于多人模式的設(shè)計(jì)打造,力求為玩家?guī)順O致的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn);EA Motive則肩負(fù)起多人地圖及單人游戲內(nèi)容的開發(fā)使命,致力于豐富游戲的可玩性和深度;Criterion工作室則深耕單人戰(zhàn)役模式,力求為玩家呈現(xiàn)一段引人入勝的戰(zhàn)役故事;而Ripple Effect工作室則負(fù)責(zé)為整個(gè)《戰(zhàn)地》系列注入新鮮血液,帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
EA還宣布將推出一個(gè)名為《戰(zhàn)地》實(shí)驗(yàn)室的全新封閉測(cè)試環(huán)境,旨在通過測(cè)試來優(yōu)化和提升游戲品質(zhì)。據(jù)EA官方聲明,這次測(cè)試對(duì)于《戰(zhàn)地》系列來說是一次前所未有的嘗試。測(cè)試將首先針對(duì)游戲的核心戰(zhàn)斗和破壞機(jī)制等核心支柱進(jìn)行,并在此基礎(chǔ)上逐步調(diào)整武器、車輛和裝備等游戲數(shù)據(jù),以實(shí)現(xiàn)更加平衡和真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于廣大玩家而言,這次測(cè)試無疑是一個(gè)千載難逢的機(jī)會(huì)。據(jù)悉,首批測(cè)試邀請(qǐng)將面向歐洲和北美的數(shù)千名玩家發(fā)放。隨著測(cè)試工作的不斷推進(jìn),EA計(jì)劃將測(cè)試范圍逐步擴(kuò)大至其他地區(qū),并最終向全球數(shù)萬名玩家開放測(cè)試。這意味著,越來越多的玩家將有機(jī)會(huì)提前體驗(yàn)這款備受期待的《戰(zhàn)地》新作。