近日,游戲界萬眾矚目的《GTA 6》再次成為玩家熱議的焦點。據多方消息透露,這款備受期待的作品可能會遭遇延期,由原定的2025年推遲至2026年發布,這一消息無疑讓眾多粉絲心急如焚。
然而,就在玩家們擔憂之際,前Rockstar開發者邁克?約克(Mike York)的一番言論為他們帶來了一絲曙光。邁克曾深度參與《GTA 5》與《荒野大鏢客 2》的制作,作為動畫師為游戲世界增添了生動色彩。在接受Kiwi Talkz采訪時,他透露了一個內部視角的信息:目前《GTA 6》很可能已經達到了可玩狀態。盡管相關視頻已被下架,但邁克堅信游戲的核心體驗已經成型,眾多開發者正緊鑼密鼓地進行全面測試。
邁克進一步指出,Rockstar團隊當前的工作重心可能集中在修復游戲漏洞與優化體驗上,全力以赴確保《GTA 6》的每一個細節都盡善盡美。他的這一觀點,無疑為期待年內見到游戲的玩家們注入了一劑強心針,意味著在剩余近10個月的時間里,Rockstar仍有足夠的時間來完善作品,避免延期發售的命運。
回顧過去,Rockstar的母公司Take-Two曾信誓旦旦地表示,《GTA 6》的發售將是一次前所未有的非凡體驗,值得所有玩家的耐心等待。這或許從側面印證了Rockstar正不惜投入額外時間,精心打磨游戲,力求為玩家呈現一部品質卓越的作品。
盡管如此,面對外界的種種猜測與期待,Rockstar工作室至今仍未給出官方確切消息。眾多粉絲曾滿懷希望地在去年年底前盼來新的預告片,但至今關于《GTA 6》的更多具體信息仍如霧里看花,模糊不清。玩家們仍在焦急地等待著來自官方的正式宣告,渴望早日揭開這款年度巨制的神秘面紗。