華納兄弟探索公司近期做出了一項重大決策,宣布將關(guān)閉旗下的三家游戲工作室,并終止備受粉絲期待的《神奇女俠》游戲項目。這一舉措旨在優(yōu)化公司互動娛樂部門的盈利結(jié)構(gòu)。
據(jù)悉,即將關(guān)閉的工作室包括Monolith Productions、Player First Games,以及華納兄弟游戲圣地亞哥工作室。這些工作室的關(guān)閉意味著一系列人員調(diào)整正在進行中。
華納兄弟探索公司此番調(diào)整策略,意在將游戲開發(fā)重心聚焦于一系列知名大IP上,如《哈利·波特》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》以及《DC漫畫》系列,特別是《蝙蝠俠》等經(jīng)典角色。公司希望通過集中資源,實現(xiàn)“少而精”的戰(zhàn)略目標。
華納兄弟游戲和流媒體業(yè)務負責人JB Perrette在內(nèi)部備忘錄中坦誠地指出,近年來公司發(fā)布的新游戲在質(zhì)量上并未達到預期,因此必須對游戲陣容和團隊結(jié)構(gòu)進行大幅度調(diào)整。他強調(diào),這是為了能夠讓公司更好地回歸核心IP戰(zhàn)略,確保未來的游戲項目能夠取得更大的成功。
盡管工作室的關(guān)閉意味著一些團隊將面臨解散,但華納兄弟游戲的一位發(fā)言人強調(diào),這一決定并非是對這些團隊或成員能力的否定。發(fā)言人表示,公司正在積極尋找合適的解決方案,以確保受影響員工能夠得到妥善安置。
事實上,華納兄弟游戲部門近年來確實面臨了不少挑戰(zhàn)。特別是去年推出的幾款游戲,如《自殺小隊:擊殺正義聯(lián)盟》、《多元宇宙》以及《哈利·波特:魁地奇冠軍》等,市場表現(xiàn)均不盡如人意。這些游戲的失敗不僅影響了公司的財務狀況,也給員工士氣帶來了不小的打擊。
Player First Games工作室在去年7月才被華納兄弟收購,并隨后推出了其唯一一款游戲《多元宇宙》。然而,這款游戲同樣未能逃脫市場表現(xiàn)不佳的命運,上個月華納兄弟已宣布將停止其運營。這一系列挫折無疑加劇了公司游戲部門的困境。