隨著2024年的落幕,全球手游市場交出了一份亮眼的成績單。據知名數據分析機構Sensor Tower的最新報告,該年度全球手游收入預計突破809億美元大關(折合人民幣約5894.61億元),實現了令人矚目的增長復蘇。
報告指出,海外市場在App Store和Google Play兩大平臺上的手游收入增幅超過5%,與2019年相比更是實現了31%的顯著增長。這一數據無疑為全球手游行業注入了一劑強心針。
聚焦中國手游發行商,其在全球市場的表現同樣可圈可點。2024年,全球前30大中國手游發行商共攬獲234億美元的收入(折合人民幣約1704.99億元),占據了全球前100大手游發行商總收入的36%份額。值得注意的是,該統計數據僅涵蓋應用商店的付費下載服務,并未將廣告變現收入以及中國地區第三方安卓渠道的收入納入其中。
在2024年的全球手游收入排行榜上,騰訊、網易和米哈游繼續穩坐前三甲的寶座。全球范圍內有十多個頭部發行商實現了收入的歷史新高,展現出強勁的市場競爭力。
其中,《地下城與勇士:起源》作為一款備受矚目的游戲,在2024年5月正式上線后便迅速走紅。它不僅在國內iPhone手游暢銷榜上連續81天穩居榜首,全年總收入也逼近12億美元(折合人民幣約87.44億元)。尤為《地下城與勇士:起源》在中國iOS手游收入以及全球iOS手游收入的排名中,均位列第二,僅次于騰訊的《王者榮耀》。
得益于《地下城與勇士:起源》的出色市場表現,騰訊在2024年的全球手游收入實現了10%的增長,再次鞏固了其作為中國手游發行商全球收入榜冠軍的地位。這一成就不僅彰顯了騰訊在游戲研發和運營方面的強大實力,也為中國手游行業在全球市場的持續拓展樹立了新的標桿。