國(guó)產(chǎn)武俠動(dòng)作游戲《燕云十六聲》近日迎來(lái)了PC版的公測(cè),并且移動(dòng)端也已開(kāi)放預(yù)下載,預(yù)計(jì)將于1月9日正式上線。然而,在游戲上線前夕,一個(gè)關(guān)于“大米”的文案錯(cuò)誤卻意外引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議。
在游戲中,一袋大米的描述竟為“由小麥加工制成”,這一明顯的事實(shí)錯(cuò)誤讓不少玩家感到啼笑皆非。有網(wǎng)友幽默地評(píng)論道:“原來(lái)游戲中的大米是這么來(lái)的,難怪世界上還有那么多人吃不上飯!”更有玩家質(zhì)疑,這樣的錯(cuò)誤是否意味著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的學(xué)歷背景存在問(wèn)題。
其實(shí),在游戲中對(duì)食物制作方式進(jìn)行描述并非罕見(jiàn),但如此明顯的錯(cuò)誤確實(shí)讓人感到意外。在現(xiàn)實(shí)生活中,“大米”作為主食,對(duì)于許多依賴農(nóng)業(yè)生存的人們來(lái)說(shuō)具有舉足輕重的地位。而在游戲中,盡管為了增加真實(shí)感,會(huì)加入一些現(xiàn)實(shí)世界的元素,但顯然這次《燕云十六聲》在處理“大米”這一元素時(shí)出現(xiàn)了偏差。
作為一款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為核心的游戲,《燕云十六聲》在設(shè)計(jì)中融入了眾多真實(shí)世界的元素,這無(wú)疑增加了游戲的沉浸感和代入感。然而,在加入這些元素時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然需要更加審慎地考慮玩家的接受度和理解度。畢竟,游戲雖然是虛擬的,但其中的元素和設(shè)定卻需要符合現(xiàn)實(shí)世界的邏輯和常識(shí)。
此次“大米”文案的錯(cuò)誤,雖然給游戲帶來(lái)了一定的關(guān)注度,但更多的是讓玩家對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)謹(jǐn)性產(chǎn)生了質(zhì)疑。希望在未來(lái),《燕云十六聲》能夠更加注重細(xì)節(jié)的處理,為玩家?guī)?lái)更加真實(shí)、有趣的游戲體驗(yàn)。