近日,國外知名游戲媒體Eurogamers公布了對知名游戲開發商CDPR多位高層管理人員的深入訪談內容。其中,CDPR的技術副總裁查爾斯?特倫布雷透露了一個重要的開發策略轉變,這一轉變與《賽博朋克 2077》發布時遭遇的諸多問題息息相關。
據特倫布雷介紹,CDPR如今已改變了過去的開發流程,不再像從前那樣先專注于PC平臺的開發,再向下兼容其他平臺?,F在,他們同時在“最低”配置的硬件,比如游戲主機和PC上,進行所有游戲的開發工作。這一策略的調整意味著,他們更加注重在所有平臺上都能提供一致的游戲體驗。
特倫布雷進一步解釋說,為了游戲主機版本而加班熬夜的工作方式,現在已經被視為“不可接受”。他強調,CDPR現在的開發流程中,包括在主機上進行測試,以確保能夠準確了解游戲在所有平臺上的表現,特別是他們擁有的最低規格平臺上。這種全面的測試策略,取代了以前那種“PC沒問題,我們就可以繼續推進”的做法。
CDPR此前也已經確認,《巫師 4》將面向一個全新的、更加廣泛的玩家群體,并致力于將其打造成為工作室有史以來最先進的作品。這一消息無疑讓眾多玩家對《巫師 4》充滿了期待。
然而,值得注意的是,《巫師 4》目前仍處于全面制作階段的初期,距離正式發售預計還有數年時間。這意味著,玩家們還需要耐心等待一段時間,才能體驗到這款備受矚目的新作。