近日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的開發(fā)總監(jiān)石崎淳在一場訪談中深入探討了該游戲新作的核心設計理念,特別是其引入的肉鴿玩法元素。
石崎淳明確表示,新作中的肉鴿玩法并非隨波逐流之舉,而是團隊深思熟慮后的選擇。他解釋道:“我們致力于將肉鴿元素、探索樂趣、角色構建以及升級體驗進行高度融合,以更為緊湊且激烈的方式呈現(xiàn)給玩家,最終讓這一切在Boss戰(zhàn)中達到高潮。”
為了帶給玩家與《艾爾登法環(huán)》及其前作截然不同的游戲體驗,石崎淳透露,團隊在新作中加入了一系列創(chuàng)新機制和元素。他強調(diào):“我們并不排斥其他公司正在嘗試的做法,也不盲目反對跟風。相反,我們認為這些元素能夠在我們以多人游戲為核心的新作中發(fā)揮獨特的魅力,為玩家?guī)砣碌某删透小!?/p>
石崎淳進一步指出,新作的設計并非出于對抗或排斥其他游戲趨勢的心態(tài),而是基于對游戲本身的理解和熱愛。他希望通過這次的創(chuàng)新嘗試,為玩家呈現(xiàn)一個更加豐富、多元且充滿挑戰(zhàn)的游戲世界。