任天堂,這家在游戲界舉足輕重的公司,其起源可追溯至1889年,當(dāng)時(shí)它主要以生產(chǎn)花札紙牌為生。歷經(jīng)一個(gè)世紀(jì)的沉淀與轉(zhuǎn)型,任天堂最終在電子游戲領(lǐng)域大放異彩,特別是在上世紀(jì)九十年代初期,短短八年間,接連推出了FC、SFC以及Game Boy等劃時(shí)代產(chǎn)品,奠定了其在業(yè)界的領(lǐng)先地位。
然而,令人意想不到的是,這家百年老企在慶祝其百年華誕時(shí),卻顯得異常低調(diào)。據(jù)一位前任天堂開發(fā)者回憶,他正是在任天堂成立100周年之際加入的團(tuán)隊(duì)。那時(shí),日本正經(jīng)歷經(jīng)濟(jì)泡沫,許多企業(yè)為了留住人才,紛紛組織旅行、派對(duì)等活動(dòng),而任天堂卻選擇了一條不同尋常的道路——沒有進(jìn)行任何慶祝活動(dòng)。“我們甚至都沒有提及公司成立100周年這件事,”這位開發(fā)者笑言,“任天堂就是這樣一家從不炫耀,始終保持謙遜態(tài)度的公司。”
這種低調(diào)務(wù)實(shí)的態(tài)度,很大程度上得益于任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥的引導(dǎo)。他堅(jiān)持“得意不忘形,失意不失志”的原則,無論公司業(yè)績(jī)?nèi)绾尾▌?dòng),都始終保持對(duì)員工的嚴(yán)格要求。開發(fā)者進(jìn)一步解釋說:“山內(nèi)溥社長(zhǎng)深知玩具和游戲行業(yè)的瞬息萬變,他自己在許多業(yè)務(wù)上也曾遭遇挫折。因此,他的嚴(yán)格要求是出于對(duì)行業(yè)的深刻理解。我記得他曾說過一句很有力的話,讓我印象深刻:‘只有做出優(yōu)質(zhì)、有趣的產(chǎn)品,才能在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟。’”
提到任天堂,就不得不提那些經(jīng)典的游戲IP。例如,《星際火狐》系列,雖然該系列現(xiàn)已停產(chǎn),但其影響力依舊深遠(yuǎn)。該系列的早期美術(shù)作品由今村高也創(chuàng)作,他在去年的一次采訪中表達(dá)了對(duì)《星際火狐》未來的期待:“這個(gè)IP仍然備受關(guān)注,我希望能看到它在新游戲、新電影或其他形式上有新的發(fā)展。”今村高也的話語中透露出對(duì)任天堂經(jīng)典作品的深厚情感,也反映了玩家們對(duì)這些經(jīng)典IP的無限期待。