騰訊旗下的芬蘭游戲巨頭Supercell近日揭曉了其2024年的財務業績,六款核心游戲合力創造了近30億美元(折合人民幣約219.24億元)的收入,與上一年度相比,實現了77%的顯著增長。在這波增長浪潮中,《部落沖突》和《荒野亂斗》等熱門手游表現尤為突出,成功頂住了市場壓力,實現了逆勢上揚。
據行業分析機構Sensor Tower的數據顯示,盡管2024年全球手游行業銷售額實現了4%的小幅增長,但仍未觸及2021年所創下的歷史高峰。更為值得關注的是,自2021年起,手游的下載量持續走低,這一現象部分歸因于蘋果公司政策調整,使得開發者在尋找新用戶時面臨更大挑戰。
Supercell在2024年推出的新游戲《Squad Busters》表現不俗,僅在上線七個月后,其營收便突破了1億美元(折合人民幣約7.31億元)。與此同時,《荒野亂斗》依舊保持強勁勢頭,月收入穩定在約360萬美元,其盈利主要源自游戲內的虛擬商品銷售,包括角色皮膚、頭像框等。
Supercell的首席執行官Ilkka Paananen透露,公司未來將調整戰略方向,減少對市場營銷的依賴,轉而更加注重企業文化建設和創新能力的發展。他強調,公司將加大研發投入,勇于承擔創新帶來的風險,并致力于構建多元化的團隊,以更好地反映全球玩家的多樣性。截至目前,Supercell的員工總數已達到686人,與2023年相比,實現了31%的增長。
Paananen表示:“許多游戲公司的領導者將他們的產品視為開發出來的游戲本身,但我對此持不同觀點。在我看來,Supercell真正的產品是這里的人和我們的組織。”