近期,備受期待的《宣誓》游戲試玩版及其相關采訪內容終于面世,引起了廣泛關注。據《衛報》評價,這款游戲不僅在戰斗系統上充滿樂趣,角色設計也極為豐富,極有可能成為《天際》系列粉絲的心頭好。
在采訪中,作者以輕松幽默的方式引出了話題:B社的《上古卷軸5:天際》簡直是無孔不入,無論是Xbox 360、Nintendo Switch、VR設備還是最新的PS5,甚至亞馬遜的智能語音助手Alexa,都能找到它的影子。然而,令粉絲遺憾的是,13年過去了,《天際》的續作依然沒有問世。在此背景下,黑曜石工作室的《宣誓》應運而生,迅速成為了粉絲們的熱門選擇。
談及《宣誓》的戰斗系統,游戲總監Carrie Patel難掩興奮之情。她表示,游戲將充分借鑒動作類游戲的精髓,為玩家帶來動感十足、沖擊強烈的戰斗體驗。同時,她還強調,這款游戲將RPG核心的玩家驅動進程和選擇融入其中,讓玩家在戰斗中也能感受到角色扮演的樂趣。
Carrie Patel還分享了在角色塑造過程中的趣事。她表示,團隊在塑造這些角色時充滿了樂趣,并努力在他們之間創造出有趣的互動時刻。當玩家在全球各地探索時,同伴們會互相交流,讓玩家有機會深入了解他們,并見證他們之間的友誼逐漸加深。
綜合來看,《宣誓》這款游戲在各方面都表現得恰到好處。它既不過于放縱,也不令人反感,而是巧妙地結合了《神秘海域》和《質量效應》的元素,以歡樂的方式呈現出熟悉的奇幻設定。對于喜歡《天際》系列的玩家來說,《宣誓》無疑是一個值得一試的選擇。