隨著2024年的落幕,游戲行業步入了一個挑戰與變革并存的時期。據最新統計,這一年里,行業內約有25000名員工遭遇了裁員的命運,眾多知名的開發商和發行商均經歷了大幅度的人事調整。
在這場波及全球的游戲業裁員風暴中,即便是EA、育碧、PlayStation以及Xbox等業界巨頭也難以獨善其身。然而,令人矚目的是,任天堂卻如中流砥柱,展現出了極強的抗風險能力,幾乎未受裁員風波的影響。
盡管任天堂也坦誠地指出,近年來游戲開發成本不斷攀升,給公司的運營帶來了不小的壓力。但與其他同行相比,任天堂在維護員工穩定方面顯然做得更好。在2023與2024這兩年間,任天堂幾乎未進行大規模裁員,成為了行業內的一股清流。
反觀其他公司,裁員情況則不容樂觀。Embracer Group裁員人數高達7890名,Unity Technologies也有2900名員工失去了工作。微軟游戲、索尼、EA、育碧等知名公司同樣未能幸免,分別裁員2880名、1475名、1470名和1021名。就連Epic Games、Take-Two Interactive、Riot Games以及世嘉等也分別裁員870名、630名、562名和438名。
任天堂美國分部在今年早些時候確實解雇了120名合同工。但這一舉動與其他公司的大規模裁員有著本質的區別,因為這些合同工本就在合同期滿后離開,因此不能視為任天堂的裁員行為。
任天堂之所以能夠在這場裁員風暴中屹立不倒,或許與其已故社長巖田聰的經營理念息息相關。在Wii U遭遇失敗后,巖田聰為了避免裁員,毅然決定將自己的薪酬減半,展現出了對員工的深厚情感和責任感。這種對員工充滿信心、堅持留住人才的理念,至今仍在任天堂內部盛行,使得公司在面對行業變革時能夠保持更強的競爭力。