近期,獨(dú)立游戲《BZZZT》的開(kāi)發(fā)者在社交媒體上發(fā)表言論,對(duì)Steam平臺(tái)上因游戲未添加中文而遭遇中國(guó)玩家刷差評(píng)的情況表示不滿。該開(kāi)發(fā)者強(qiáng)烈批評(píng)了這種通過(guò)刷差評(píng)來(lái)要求游戲本地化的行為,認(rèn)為這種方式不僅不合理,還嚴(yán)重?fù)p害了獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的利益。
據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,他制作本地化內(nèi)容需要投入自己的資金,而這種通過(guò)差評(píng)施壓的方式在他看來(lái)無(wú)異于“敲詐勒索”。他進(jìn)一步解釋,差評(píng)的泛濫不僅會(huì)導(dǎo)致游戲銷量下降,還會(huì)影響開(kāi)發(fā)資金的籌集,進(jìn)而可能導(dǎo)致游戲更新頻率降低,甚至影響到后續(xù)本地化支持和新游戲的開(kāi)發(fā)。
然而,隨著事件的不斷發(fā)酵,更多相關(guān)信息被玩家挖掘出來(lái)。據(jù)悉,《BZZZT》這款游戲目前支持包括英語(yǔ)、捷克語(yǔ)、波蘭語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)、法語(yǔ)、意大利語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、德語(yǔ)、瑞典語(yǔ)、土耳其語(yǔ)以及日語(yǔ)在內(nèi)的11種語(yǔ)言。這一信息引發(fā)了玩家的廣泛討論,尤其是在簡(jiǎn)體中文未被納入支持語(yǔ)言列表的情況下。
值得注意的是,在12月28日之前,這款游戲的簡(jiǎn)體中文好評(píng)率高達(dá)98%,差評(píng)僅有兩條。然而,這兩條因缺乏中文而給出的差評(píng)卻被開(kāi)發(fā)者拿出來(lái)公開(kāi)批判。更令人驚訝的是,這款游戲在7月份還曾專門(mén)發(fā)布公告慶祝日文版的上線,這一舉動(dòng)與開(kāi)發(fā)者對(duì)中文需求的冷漠態(tài)度形成了鮮明對(duì)比。
開(kāi)發(fā)者在評(píng)論區(qū)的互動(dòng)也引起了玩家的不滿。他不僅點(diǎn)贊了“在下次更新提示中加入取消簡(jiǎn)中”的言論,還表示支持“僅加入繁體中文”的觀點(diǎn)。這些舉動(dòng)進(jìn)一步激化了玩家與開(kāi)發(fā)者之間的矛盾。
隨著事態(tài)的升級(jí),越來(lái)越多的玩家開(kāi)始在游戲評(píng)論區(qū)給出不推薦的評(píng)價(jià),并詳細(xì)闡述了事件的來(lái)龍去脈。目前,《BZZZT》在Steam上的最近評(píng)測(cè)已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)槎喟氩钤u(píng),這一結(jié)果無(wú)疑對(duì)游戲的口碑和銷量造成了嚴(yán)重影響。