近期,有關PlayStation 5 Pro(簡稱PS5 Pro)游戲主機的最新技術細節被其首席架構師Mark Cerny公布,特別是針對PSSR超分辨率技術的深入解析,引起了業界的廣泛關注。PSSR超分辨率技術的實現過程包含三大關鍵環節:預處理、輕量級CNN卷積神經網絡處理以及后處理。
據Cerny介紹,盡管在初步設計中考慮過利用NPU(神經處理單元)來完成前后處理任務,但經過評估,發現AI GPU方案在這些階段的表現更為出色。因此,索尼最終決定對RDNA架構的著色器核心和緩存系統進行針對性優化,以更好地支持PSSR技術。
為了實現300TOPs(基于8位整型數據)的AI性能目標,PS5 Pro的開發團隊對RDNA架構進行了定制化處理,并致力于優化片上緩存的使用,以減少對外部GDDR內存的依賴。盡管這一目標在最終產品中并未完全達成,但已經取得了相當接近的成果。
為了克服帶寬方面的挑戰,PS5 Pro的設計團隊還巧妙地利用了WGP(波形生成器與像素處理器)矢量寄存器。這些寄存器總共提供了15MB的存儲空間,以及高達200TB/s的帶寬,成為存儲CNN中間數據的關鍵所在。通過對RDNA GPU架構和指令集的調整,開發團隊新增了44條與CNN計算和WGP矢量寄存器操作相關的著色器指令,進一步提升了系統的整體性能。
值得注意的是,PSSR技術在應用上與傳統的超分辨率技術存在顯著差異。特別是在PC游戲領域,傳統的超分辨率技術通常會在固定的原生分辨率和超分比例下工作,通過動態調整幀率來達到最佳效果。而PSSR技術則采用了不同的策略,它保持了幀率的相對穩定,而是根據可達到的原生分辨率來動態調整超分比例。
這一創新性的設計不僅為玩家帶來了更為流暢和細膩的游戲體驗,也展示了索尼在游戲主機技術領域的深厚實力和前瞻視野。
PS5 Pro在硬件設計上的諸多創新,如定制化的RDNA架構、優化的片上緩存以及高效的WGP矢量寄存器利用,都為其在高性能游戲和AI應用領域的表現奠定了堅實的基礎。
隨著PS5 Pro的逐步上市,玩家和業界人士將有機會親身體驗到這一革命性游戲主機所帶來的全新游戲體驗和技術突破。
同時,索尼在PSSR超分辨率技術上的成功探索,也為未來游戲主機技術的發展提供了新的方向和思路。
對于廣大游戲愛好者而言,PS5 Pro的推出無疑是一個值得期待的時刻。它不僅代表著游戲主機技術的又一次飛躍,也預示著未來游戲體驗的無限可能。