近期,一款名為《宣誓》的游戲在Steam平臺上經歷了一次標簽風波。最初,該游戲的商店頁面意外地出現了一個“非買者”標簽,但這一標記很快就被平臺方撤下。目前,最引人注目的標簽依然是“LGBTQ+”,緊隨其后的是標明游戲類別的“RPG”,位列第五。
這一事件源于玩家們的某種期待。他們曾公開表示,希望有人能為《宣誓》添加“LGBTQ+”標簽,并分享截圖,以此作為對游戲開發商黑曜石的一種戲謔。此前,黑曜石的美術總監曾對該游戲充滿信心,認為它是自己職業生涯中的得意之作。
從游戲的內容來看,《宣誓》確實在多個方面融入了“LGBTQ+”元素,這一特色也引發了玩家們的廣泛關注。然而,這種特色究竟能否幫助游戲在市場上取得預期的成功,目前還是一個未知數。
作為一款RPG游戲,《宣誓》需要在競爭激烈的市場中脫穎而出,不僅要面對來自同類游戲的競爭,還要應對玩家們日益挑剔的口味。盡管黑曜石對這款游戲寄予厚望,但最終的市場表現還需時間來驗證。
玩家們對于游戲的期待與質疑并存,他們一方面對《宣誓》中的“LGBTQ+”元素表示關注,另一方面也對游戲的質量和玩法提出了一定的要求。在這樣的背景下,游戲能否贏得玩家們的青睞,還需要看其實際表現。