近期,有關(guān)Valve(《V社》)旗下經(jīng)典游戲系列《半衰期》的最新動(dòng)態(tài)引起了廣泛關(guān)注。據(jù)可靠消息源Tyler McVicker透露,V社內(nèi)部正緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)著《半衰期》系列的全新續(xù)作,盡管官方尚未正式宣布這部作品的具體名稱(chēng),但內(nèi)部代號(hào)或?yàn)椤栋胨テ?X》。
據(jù)透露,《半衰期 X》在玩法上的創(chuàng)新將成為其核心亮點(diǎn),而非單純追求圖形技術(shù)的突破。一個(gè)尤為引人注目的新功能是體素破壞引擎的引入,這一技術(shù)源自V社此前取消的項(xiàng)目“Arty”,允許玩家在游戲中破壞建筑物,為游戲體驗(yàn)增添更多互動(dòng)性和自由度。
游戲在人工智能方面的改進(jìn)也備受期待。據(jù)悉,NPC將擁有高度動(dòng)態(tài)的行為模式,包括“對(duì)峙機(jī)制”以及更加逼真的動(dòng)作動(dòng)畫(huà),這些都將為玩家?guī)?lái)更為豐富和真實(shí)的敵人互動(dòng)體驗(yàn)。
在設(shè)計(jì)理念上,《半衰期 X》依舊延續(xù)了系列一貫的線性關(guān)卡設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)敘事和沉浸感,而非追求完全開(kāi)放的游戲世界。這一決策似乎意在保持系列一貫的風(fēng)格和特色,為玩家提供更為專(zhuān)注和深入的游戲體驗(yàn)。