在游戲硬件領域,一款產品能夠在短時間內取得巨大成功并非易事,但Valve旗下的Steam Deck卻做到了。自2022年2月25日正式發布以來,這款掌機已經走過了三年的輝煌歷程。
據The Verge從IDC獲取的最新數據顯示,Steam Deck的累計出貨量已經超過了370萬臺,并且這一數字很可能在近日已經突破了400萬大關。這一成績不僅遠超其他所有Windows掌機競品的總和,也讓Steam Deck成為了掌機PC市場的絕對領導者。
AMD消費者營銷的高級總監Sa?a Marinkovi?透露,搭載AMD處理器的掌上游戲PC設備在四年內的出貨量接近800萬臺,其中Steam Deck無疑占據了相當大的比例。這一數據進一步證明了Steam Deck在市場上的強勁表現。
從出貨量對比來看,Steam Deck的優勢更加明顯。在2022年至2024年期間,Steam Deck與華碩ROG Ally、聯想Legion Go、微星Claw等Windows掌機的合計出貨量約為600萬臺,而Steam Deck的占比超過了60%。具體來說,2022年Steam Deck的出貨量為162萬臺,2023年則達到了286.7萬臺,盡管在2024年有所下滑至148.5萬臺,但其占比仍然保持在48%的高位。IDC還預測2025年掌機PC的總出貨量將達到192.6萬臺。
盡管目前Steam Deck的性能已經難以流暢運行最新的3A大作,但Valve并沒有急于推出第二代產品。他們表示,要等到能夠在不犧牲續航的情況下實現性能“飛躍”后,再考慮推出新一代產品。因此,他們暫時不會采用2024年的AMD Z2芯片。
對于這一新興品類的發展,AMD游戲營銷主管Frank Azor表示,從零到數百萬的出貨量已經是一個驚人的成就。盡管IDC預測2025年掌機PC的出貨量仍將低于200萬臺,但Frank Azor認為這一品類仍然有可能迎來爆發式增長。畢竟,隨著游戲產業的不斷發展和玩家對便攜性需求的增加,掌機PC市場仍然有著巨大的潛力。