近日,知名消息人士Tom Warren揭示了微軟在游戲掌機領域的最新動向。據悉,微軟正致力于為其正在研發的Xbox游戲掌機引入一項名為AI超分辨率技術(Automatic Super Resolution)的創新功能,該技術據稱能夠適用于所有游戲。
據Tom Warren透露,微軟的AI超分辨率模型與當前業界的DLSS、FSR、PSSR等技術相比,具有顯著的新穎性。更令人矚目的是,該模型“仍在不斷優化中”,預示著在掌機正式發布前,玩家或許能見證其性能的持續提升。
關于Xbox游戲掌機的傳聞已久,這款設備被視作Xbox Series X|S產品線的潛在繼任者。據稱,微軟計劃為這款掌機打造一個更加開放的生態系統,不僅限于自家的游戲庫,還將對接Itch.io和Epic Games Store等第三方游戲商店。這一策略被視為推動Xbox生態系統與Windows平臺深度融合的重要舉措,旨在縮短Xbox與Windows之間的游戲開發差距,為開發者創造更多便利。
在AI超分辨率技術方面,競爭對手們亦在積極布局。索尼已推出了搭載PSSR超分功能的PS5 Pro,而任天堂則預計將在Switch 2上采用英偉達的DLSS技術。面對如此激烈的競爭環境,微軟顯然希望憑借其在AI超分辨率技術上的創新,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。
值得注意的是,微軟對于Xbox游戲掌機的開放生態策略,不僅有望吸引更多第三方游戲開發者加入,還可能促進跨平臺游戲的普及。這對于廣大玩家而言,無疑是一個利好消息,因為他們將能夠在一個更加多元化的游戲環境中,享受到更加豐富多樣的游戲內容。
隨著微軟在AI超分辨率技術上的不斷探索,以及開放生態策略的逐步實施,Xbox游戲掌機的未來充滿了無限可能。玩家們正滿懷期待,靜候這款創新設備的到來,希望它能帶來前所未有的游戲盛宴。
盡管目前關于Xbox游戲掌機的具體發布日期和售價等信息尚未公布,但微軟的這一系列舉措已經引起了業界的廣泛關注。不少分析人士認為,這款掌機有望成為游戲市場的一股新勢力,推動整個行業向更加多元化、智能化的方向發展。
與此同時,玩家們也在密切關注著索尼、任天堂等競爭對手的動態,期待在這場游戲掌機大戰中,能夠見證更多創新技術和精彩游戲的誕生。