近期,由EA公司發行的備受矚目的游戲《龍騰世紀:影障守護者》在發布后迅速卷入了輿論的風暴中心。爭議的焦點在于,這款游戲中大量融入了多元文化元素,這一創新嘗試并未得到所有玩家的認可,反而引發了不少玩家的抵制情緒。
據可靠消息透露,《龍騰世紀:影障守護者》自上市以來,銷量表現遠未達到預期。一位知名博主在社交媒體上爆料稱,該游戲的銷量甚至未能突破150萬份的大關,這一數字僅為BioWare公司原定銷售目標的不到20%。而據內部人士進一步透露,這款游戲自兩個多月前上市以來,銷量持續低迷,與BioWare此前預估的前三個月內賣出1000萬份的宏偉目標相去甚遠。
回顧這款游戲的開發歷程,從2021年10月31日正式公布至今,已經過去了將近三年的時間,而距離上一部《龍騰世紀》系列作品《龍騰世紀:審判》的發布更是已有近十年的空白期。EA公司在這款游戲上投入了大量的資源和精力,希望它能夠成為公司的重要產品線之一。然而,現實卻給EA公司潑了一盆冷水。
在售價方面,這款游戲在Steam平臺上的標準版售價為298元人民幣,豪華版則高達398元。而在Xbox和PS平臺上,該游戲的售價分別為549港幣和698港幣,折合人民幣約為516元和656元。這樣的價格定位對于一款3A級大作來說并不算低,但銷量卻并未因此得到提升。
在歐洲市場,《龍騰世紀:影障守護者》的表現同樣不盡如人意。據數據顯示,該游戲的銷量甚至低于育碧公司的另一款大作《星戰亡命徒》,在總排行榜上僅僅排在第68位。這一成績無疑讓EA公司和BioWare公司感到尷尬和失望。一位游戲部門主管Christopher Dring在接受采訪時表示:“現在正值圣誕節期間,對于一款3A級大作而言,《龍騰世紀:影障守護者》的表現確實令人感到失望。”
值得注意的是,近期還有報道稱《龍騰世紀:影障守護者》的銷量甚至可能只有約50萬份。這一消息再次引發了業界的廣泛關注和討論。許多業內人士認為,這款游戲之所以未能取得預期的成功,除了多元文化元素的融入引發爭議外,還與游戲本身的品質和市場定位有關。