Khronos Group聯盟近日正式揭曉了其跨平臺3D圖形與計算API的最新力作——Vulkan 1.4版本。這一版本的發布標志著Vulkan在性能優化、穩定性提升以及跨平臺應用開發方面的又一重大進步。
Vulkan 1.4版本的問世,為開發者們帶來了一系列令人矚目的更新內容。在數據流傳輸方面,新版本實現了全新的實施標準,確保了跨平臺應用在高效渲染的同時,能夠迅速且穩定地傳輸大量數據。這一改進無疑將大幅提升應用的運行效率和用戶體驗。
Vulkan 1.4還將一些原本作為可選擴展的功能納入到了核心規范之中。例如,推送描述符、動態渲染本地讀取以及標量塊布局等功能,現在已成為Vulkan 1.4的強制性組成部分。這一變化不僅增強了跨平臺應用的可靠性,還為開發者提供了更加統一和穩定的開發環境。
在維護擴展方面,Vulkan 1.4也取得了顯著的進展。新版本的核心規范已經納入了包括VK_KHR_maintenance6在內的多項維護擴展,進一步提升了API的穩定性和兼容性。
Vulkan 1.4還針對高分辨率渲染提供了強有力的支持。新版本不僅保證了8K渲染的兼容性,還支持最多8個獨立渲染目標,并對其他多個硬件限制進行了優化。這些改進將使得Vulkan 1.4在高端游戲、虛擬現實以及圖形設計等領域展現出更加出色的性能。
新當選的Vulkan工作組主席Ralph Potter對Vulkan 1.4版本給予了高度評價。他表示:“Vulkan 1.4是一個具有里程碑意義的版本。它采納了用戶長期以來請求的功能和經過驗證的擴展,并將這些功能強制執行。這不僅增強了Vulkan在更廣泛設備上的靈活性和性能,還為開發者提供了更加便捷和可靠的開發工具。我們相信,隨著Vulkan 1.4的推出,開發者們將能夠更容易地創建出尖端的應用程序,并確保它們在任何平臺上都能穩定運行。”
據悉,Vulkan 1.4版本是基于Vulkan Roadmap 2022和2024的規劃而開發的,并整合了相關的配置文件。目前,AMD、Arm、Imagination、Intel、NVIDIA、Qualcomm和Samsung等廠商的開發驅動均已通過Vulkan 1.4一致性測試。這意味著,隨著Vulkan 1.4的普及,越來越多的設備和平臺將能夠支持這一強大的3D圖形與計算API。
Khronos Group聯盟還透露,他們計劃于2025年1月更新Vulkan SDK,以實現對1.4版Vulkan的全面支持。這將為開發者們提供更加完善的開發工具和資源,助力他們打造出更加出色的跨平臺應用。