近日,游戲開發(fā)界傳來消息,知名游戲開發(fā)商Respawn Entertainment宣布取消了一個尚處于孵化階段的未公開項目,并伴隨進(jìn)行了人員調(diào)整。
隨后,IGN也證實了這一消息,指出Respawn確實取消了一個內(nèi)部的多人第一人稱射擊(FPS)游戲項目。據(jù)悉,該項目由曾負(fù)責(zé)開發(fā)Respawn旗下已取消的《星球大戰(zhàn)》FPS游戲的部分團(tuán)隊成員發(fā)起。去年,該項目還曾發(fā)布過招聘廣告。
在IGN的報道中,還提到在這次項目取消的過程中,Respawn進(jìn)行了一定規(guī)模的人員裁減。盡管具體裁員人數(shù)未透露,但據(jù)知情人士表示,此次裁員人數(shù)相對較少。不過,也有至少一名與該項目相關(guān)的員工在LinkedIn上表示,他們的離職是出于個人原因,屬于自愿離職。
這一系列變動再次凸顯了EA公司近年來在游戲開發(fā)領(lǐng)域采取的項目取消、裁員和重組的趨勢。這一趨勢始于2023年,當(dāng)時EA旗下的BioWare工作室就進(jìn)行了50人的裁員,而Codemasters工作室的裁員人數(shù)則未公開。進(jìn)入2024年,EA的這一趨勢仍在繼續(xù),不僅關(guān)閉了多個項目,還包括上述的《星球大戰(zhàn)》FPS游戲。