開(kāi)發(fā)商GSC Game World近日傳來(lái)喜訊,其備受矚目的作品《潛行者 2:切爾諾貝利之心》玩家群體已經(jīng)龐大到超過(guò)600萬(wàn)人的規(guī)模。公司對(duì)此表達(dá)了深深的感激之情,向所有支持他們的玩家致以謝意。
然而,值得注意的是,這一數(shù)字并不等同于游戲的實(shí)際銷(xiāo)售量。由于該游戲在發(fā)布時(shí)便加入了微軟的Xbox Game Pass訂閱服務(wù),大量玩家得以免費(fèi)體驗(yàn)這款游戲,從而拉高了玩家人數(shù)的統(tǒng)計(jì)。
據(jù)悉,《潛行者 2:切爾諾貝利之心》歷經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的打磨與諸多挑戰(zhàn),多次推遲發(fā)布日期,終于在2024年11月21日正式與玩家見(jiàn)面。盡管在游戲開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中投入了“數(shù)千萬(wàn)美元”的資金,但它在發(fā)售后的短時(shí)間內(nèi)便迅速實(shí)現(xiàn)了盈利。
在價(jià)格定位上,該游戲在Steam國(guó)區(qū)的售價(jià)分別為標(biāo)準(zhǔn)版268元、豪華版358元以及終極版488元。截至目前,該游戲在Steam平臺(tái)上的好評(píng)率高達(dá)82%,收獲了大量玩家的積極評(píng)價(jià)。
除了游戲本身的品質(zhì),其精美的畫(huà)面和獨(dú)特的氛圍也吸引了大量玩家的關(guān)注。以下是一些游戲中的精彩截圖:
這些截圖展示了游戲中充滿(mǎn)神秘與危險(xiǎn)的世界,讓玩家仿佛置身于切爾諾貝利核事故后的廢棄之地,體驗(yàn)到獨(dú)特的生存與挑戰(zhàn)之旅。