英偉達在其最新的RTX 50系列顯卡中做出了一項重大調整,這一變化引起了游戲玩家和硬件愛好者的廣泛關注。據最新消息,RTX 50系列顯卡將不再支持32位CUDA應用,這意味著一些老舊游戲和應用可能會受到影響。特別是對于那些依賴PhysX物理引擎的32位游戲,玩家可能會遇到性能下降或無法運行的問題。
這一變化的影響已經在一些測試中顯現出來。YouTube博主VerbalSilence和Reddit用戶分享的測試數據表明,在32位PhysX游戲中,較舊的GTX 980 Ti顯卡性能竟然優于最新的RTX 5090。這一結果讓不少玩家感到驚訝,也引發了關于英偉達是否應該放棄對老舊游戲支持的討論。
盡管如此,英偉達并未完全放棄PhysX技術。在64位應用中,PhysX仍然可以正常工作,例如在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》等游戲中。這表明英偉達仍在為現代游戲提供支持,但對于那些仍然熱愛32位老游戲的玩家來說,他們可能需要尋找其他解決方案。
為了應對這一變化,一些玩家已經開始采取行動。一位Reddit用戶購買了一塊RTX 3050顯卡,并將其與RTX 5090搭配使用。通過英偉達控制面板,用戶可以將PhysX計算任務卸載到RTX 3050顯卡或CPU上,以確保在較老的32位游戲中仍能支持PhysX。這一方法雖然有效,但也增加了系統的復雜性和成本。
測試數據顯示,在舊的32位游戲中,使用RTX 3050作為PhysX處理器可以顯著提高性能。由于RTX 50系列顯卡不再支持傳統的PhysX功能,當啟用相關設置時,這些新卡要么崩潰,要么退回到CPU處理模式。這意味著玩家在享受新顯卡帶來的高性能時,可能需要在游戲兼容性和性能之間做出權衡。
測試還顯示,在一些特定場景中,RTX 50系列顯卡的性能甚至不如較舊的GTX 980 Ti。例如,在《鏡之邊緣》的某些場景中,RTX 5080的幀率會降至不到10fps,而GTX 980 Ti則能輕松達到近150fps。這種性能差距高度依賴于游戲對PhysX的實現方式,也進一步證明了英偉達放棄32位CUDA支持對老舊游戲的影響。
對于英偉達來說,維護對老舊環境的兼容性確實是一個復雜的挑戰。隨著技術的不斷進步和市場的變化,公司需要權衡新功能和舊有兼容性的關系。然而,對于那些希望在喜愛的32位老游戲中繼續體驗PhysX的玩家來說,他們可能需要尋找其他途徑來滿足自己的需求。或許,是時候讓那些塵封已久的老顯卡重新發揮作用了。