Take-Two的首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克在最近的一次IGN訪談中,針對(duì)《GTA6》的在線模式問(wèn)題,給出了引人深思的暗示。當(dāng)被問(wèn)及《GTA6》是否會(huì)像其前作《GTA5》一樣,推出相應(yīng)的在線模式時(shí),澤爾尼克并未直接透露具體計(jì)劃,但他通過(guò)引用《NBA 2K Online》系列游戲的運(yùn)營(yíng)策略,給出了一個(gè)間接的答案。
澤爾尼克提到,早在2012年,他們就在中國(guó)推出了《NBA 2K Online》,而五年后的2017年,又推出了續(xù)作《NBA 2K Online 2》。令人矚目的是,盡管續(xù)作已經(jīng)問(wèn)世,但《NBA 2K Online》并未因此停止運(yùn)營(yíng),兩款游戲至今仍并行不悖地服務(wù)著廣大玩家,并保持著相當(dāng)?shù)氖袌?chǎng)活躍度。
這一策略似乎也將被應(yīng)用到《GTA》系列上。澤爾尼克暗示,《GTA6 Online》推出后,《GTA5 Online》并不會(huì)立即退出歷史舞臺(tái),而是會(huì)繼續(xù)運(yùn)營(yíng),為玩家提供服務(wù)。這一消息對(duì)于熱愛(ài)《GTA5 Online》的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的福音。
然而,對(duì)于玩家數(shù)據(jù)的遷移問(wèn)題,澤爾尼克雖然沒(méi)有明確表態(tài),但根據(jù)行業(yè)慣例和平衡性考慮,我們或許可以合理推測(cè),《GTA5 Online》的角色外觀有可能被允許轉(zhuǎn)移到《GTA6 Online》中,但玩家的金錢、等級(jí)等核心數(shù)據(jù)則不太可能直接遷移,以避免對(duì)新游戲環(huán)境造成不必要的沖擊和破壞。
澤爾尼克的這一表態(tài),無(wú)疑為《GTA》系列的粉絲們帶來(lái)了新的期待和猜想。隨著《GTA6》的逐步逼近,我們或許將見(jiàn)證一個(gè)更加多元化、更加豐富的游戲世界的誕生。而《GTA5 Online》的繼續(xù)運(yùn)營(yíng),也將為新老玩家提供一個(gè)無(wú)縫銜接、持續(xù)享受游戲樂(lè)趣的平臺(tái)。