近日,據(jù)外媒The Verge報道,微軟正緊鑼密鼓地研發(fā)下一代Xbox游戲機(jī),但這一次,它將以一種全新的形態(tài)亮相——便攜式掌機(jī),其設(shè)計(jì)理念與任天堂的Switch游戲機(jī)頗為相似。結(jié)合2022年FTC案件中微軟官方披露的路線圖信息,外界推測這款掌機(jī)預(yù)計(jì)將在2028年正式面世。
據(jù)分析,微軟下一代Xbox掌機(jī)或?qū)⒉扇「鼮殚_放的生態(tài)策略,有望與Itch.io、Epic Games Store等第三方游戲商店實(shí)現(xiàn)對接。這一舉措不僅將進(jìn)一步推動Xbox生態(tài)系統(tǒng)與Windows平臺的深度融合,還有望縮小Xbox與Windows在游戲開發(fā)領(lǐng)域的差距,為開發(fā)者提供更多便利。
這款掌機(jī)還預(yù)計(jì)將支持模擬運(yùn)行用戶已購買的Xbox One和Xbox 360數(shù)字版游戲,讓玩家能夠在掌機(jī)上重溫經(jīng)典。同時,AI等先進(jìn)技術(shù)的加入,也將為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗(yàn)。微軟的這一系列創(chuàng)新舉措,無疑將進(jìn)一步提升Xbox品牌的市場競爭力。
值得注意的是,微軟正逐步將Xbox品牌與具體的“Xbox游戲機(jī)硬件”相分離,轉(zhuǎn)而強(qiáng)調(diào)其作為一個“生態(tài)系統(tǒng)”的存在。這一點(diǎn)從微軟近期推出的“This is an Xbox”系列營銷廣告中便可見一斑。廣告中,微軟聲稱“任何人都可以使用任何硬件利用Xbox平臺玩游戲”,這一理念無疑為Xbox未來的發(fā)展打開了更廣闊的空間。
隨著微軟對Xbox生態(tài)系統(tǒng)的不斷拓展和完善,未來玩家將能夠在更多平臺上享受到Xbox帶來的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。無論是傳統(tǒng)的游戲主機(jī)、PC,還是便攜式的掌機(jī),都將成為Xbox生態(tài)系統(tǒng)的一部分,為玩家提供更加多元化、便捷的游戲選擇。